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Gamificación

o Ludificación, como prefieras...

Recursos

"La ludificación se define como el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos en contextos no lúdicos con el fin de potenciar la motivación."

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"La ludificación se define como el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos en contextos no lúdicos con el fin de potenciar la motivación."

Experiencias

Class Royale XP

Interdisciplinar 2º Primaria

Primer proyecto gamificado de carácter interdisciplinar con los alumnos de 2º de primaria. Plagado de errores pero también hubo algún acierto... 

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2016 - 2017

Aventura Interplanetaria

Interdisciplinar 5º Primaria

Proyecto más organizado con una narrativa propia y con más profundidad. Aun así, muchos errores que corregir, aciertos que repetir y un gran trabajo detrás.

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2017 - 2018

SeReNDiPia

Interdisciplinar 5º Primaria

Seguimos trabajando en conseguir una auténtica aventura épica que enganche a nuestros alumnos buscando la motivación intrínseca. 

Captura de pantalla 2019-02-05 a las 14.

2018 - 2019

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